Inlägg av Neo i Oct 9, 2014 2:20:09 GMT 1
Lite löst, men jag saknar allvaret i uppdragen som fanns i SSL. Nej, jag gillar faktiskt inte att de skämtar sönder huvuduppdragen i SSO. Morr.
De får skämta i alla andra, men för mig känns de lite 'heliga' för det är ju den mest tydliga kopplingen till SSL, och fastän jag inte säger att uppdragen ska bli riktigt lika läskiga (alltså jag är typ traumatiserad av vissa nivåer, haha!) så bör de åtminstone inte kuta åt motsatt håll och slänga in fjanterier om typ ... lasagne?!
För att komma med något mer konkret saknar jag att hoppa med karaktären och att klappa hästen. Sedan skulle jag kunna sakna dygnsrytmen också, från SS då. Då kanske vi skulle kunna ha dygnsrelaterade uppdrag på ett annat sätt? T ex uppdrag man måste göra på natten och därför kanske får vänta en halvtimma med. Och det skulle nog vara roligare för rollspelare, men det kanske skulle bli krångligt? Sen har de visserligen satt att man måste vänta till "imorgon" och sen är det just /imorgon/ som gäller. Så det kanske skulle stöka till det. Jag vet inte.
Något annat jag saknar är relevansen för olika egenskaper. I princip alla egenskaper hos en häst kvittar, t ex styrka. I SS slog en svag häst i mer hinder = långsammare resultat, om du ens kom i mål. Jag kan tycka att det kan få spela någon roll, om inte på de här träningsbanorna som finns så i framtida sådana. Det vore kul om det fanns hoppbanor där det krävdes mer styrka av en häst. Men jag tvivlar på att detta någonsin kommer dyka upp. Det känns lite bortkastat. Typ som skötsel? Vad innebär det ens? Märker någon ens någon skillnad öht? Just nu är det ju typ bara snabbhet och eventuellt vighet som spelar roll. Uthållighet avgör bara om du får trycka lite extra på W när du rider!
Nej, kanske kunde det komma någon hoppbana med rivbara hinder där styrka spelar roll? Jag anser inte själv att det vore en god idé att införa det på ALLT, det skulle nog bli jobbigt för nya spelare och otränade hästar.
De får skämta i alla andra, men för mig känns de lite 'heliga' för det är ju den mest tydliga kopplingen till SSL, och fastän jag inte säger att uppdragen ska bli riktigt lika läskiga (alltså jag är typ traumatiserad av vissa nivåer, haha!) så bör de åtminstone inte kuta åt motsatt håll och slänga in fjanterier om typ ... lasagne?!
För att komma med något mer konkret saknar jag att hoppa med karaktären och att klappa hästen. Sedan skulle jag kunna sakna dygnsrytmen också, från SS då. Då kanske vi skulle kunna ha dygnsrelaterade uppdrag på ett annat sätt? T ex uppdrag man måste göra på natten och därför kanske får vänta en halvtimma med. Och det skulle nog vara roligare för rollspelare, men det kanske skulle bli krångligt? Sen har de visserligen satt att man måste vänta till "imorgon" och sen är det just /imorgon/ som gäller. Så det kanske skulle stöka till det. Jag vet inte.
Något annat jag saknar är relevansen för olika egenskaper. I princip alla egenskaper hos en häst kvittar, t ex styrka. I SS slog en svag häst i mer hinder = långsammare resultat, om du ens kom i mål. Jag kan tycka att det kan få spela någon roll, om inte på de här träningsbanorna som finns så i framtida sådana. Det vore kul om det fanns hoppbanor där det krävdes mer styrka av en häst. Men jag tvivlar på att detta någonsin kommer dyka upp. Det känns lite bortkastat. Typ som skötsel? Vad innebär det ens? Märker någon ens någon skillnad öht? Just nu är det ju typ bara snabbhet och eventuellt vighet som spelar roll. Uthållighet avgör bara om du får trycka lite extra på W när du rider!
Nej, kanske kunde det komma någon hoppbana med rivbara hinder där styrka spelar roll? Jag anser inte själv att det vore en god idé att införa det på ALLT, det skulle nog bli jobbigt för nya spelare och otränade hästar.